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Kojima voleva il marcia in metallo solido per avere ratti per animali domestici per il serpente da rilanciare

Il PlayStation Classic Metal Gear Gear Gear PlayStation ha originariamente ha avuto ratti per animali domestici che il serpente avrebbe nominato e fare amicizia, ma sono stati tagliati prima che il gioco lanciato.

In un nuovo video rivelato di Didyouknowgaming (grazie, Eurogamer (apre in una nuova scheda), Solid Snake Voice Actor David Hayter rompe una serie di affascinanti intuizioni di sviluppo estratte da vecchie e oscure interviste. Proprio all'inizio del video, c'è una citazione da Kojima che dettagli piani molto più grandi per i piccoli roditori pelosi, che in ultima analisi svolgono un ruolo relativamente piccolo nel gioco.

Achievement Guide Metal Gear Rising Revengeance

"In realtà volevo mettere più ratti in... un'altra cosa che volevo fare è assegnare nomi ai singoli ratti, e questi ratti potrebbero quindi essere sollevati come animali domestici", ha detto Kojima. "L'Alaska è un luogo molto freddo, e quando il serpente entra nella base, i ratti sono le prime forme di vita che incontra, quindi penso che siano un elemento molto importante nel gioco".

Mentre Kojima non ha finito per ottenere i ratti che voleva, sembra che ci siano riferimenti alle sue ambizioni nei giochi solidi in metallo successivi. Ad esempio, in metallo Gear Solid 4, Serpente si riferisce ai ratti come i suoi "amici", lasciando confuso Otacon. Questo piccolo dettaglio sembra fare riferimento al ruolo dei ratti nell'aiutare il serpente attraverso gli anni prima dei preventivi, ma è anche molto probabilmente un cenno ai piani abbandonati di Kojima per i ratti per animali domestici.

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