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Un'intervista con Jose Sanchez, CEO di Plethora

Uno studio di design con la missione di accelerare l'alfabetizzazione computazionale nella cornice di Architettura e Design, Pletora-Project ha rilasciato costruzione della città sim Block'hood e sta lavorando sul titolo habitat-building Common'hood. Gamers Heroes parlato con il CEO Jose Sanchez per saperne di più. Gamers Heroes Pletora del progetto ha dichiarato che ha un approccio umanistico alla progettazione, ponendo l'uomo come responsabile delle decisioni. Come ha questo approccio cresciuta e si è evoluta all'interno dello studio fin dalla sua nascita nel 2011? Jose Sanchez Nel corso degli anni abbiamo insistito sullo sviluppo di progetti che invitano i giocatori a mestiere con sandbox che toccano questioni ecologiche e sociali. Cerchiamo difficile fare giochi che sono sia divertente e che ti fanno pensare circa le possibilità di come si considerano le città, come nel caso di Block'hood, o di come sviluppiamo le comunità e quartieri, come nel caso d...