Nell'anno 2022, siamo finalmente arrivati a un punto in cui un videogioco adattato in un film o in un programma televisivo non è una causa immediata di stress e morso di unghie. Viviamo in un'età di due film di Sonic The Hedgehog, un delizioso film di Pokemon live-action, un riavvio mortale Kombat che non è timido dalle cose rosse e un film di fuga riverente ma ironico. C'è anche un film di Phoenix Wright di Slavesly Fedeful diretto da Takashi Miike di tutte le pers1. A quanto pare, dare alle persone quello che vogliono è un buon punto di partenza quando si adatta a un videogioco.
Il fatto è che, dopo una serie di adattamenti di successo, sta diventando chiaro che la riverenza non è abbastanza. Puoi semplicemente giocare di nuovo se vuoi la riverenza. Qualcos'altro, un fattore X, deve portare una proprietà in un nuovo mezzo. Per Sonic, alla fine è la storia in corso di un bambino solitario che cerca di costruire una famiglia scelta. Il detective Pikachu aveva un angolo misterioso sorprendentemente ben fatto che coinvolgeva la segregazione di Pokemon/Human. Silent Hill - per i miei soldi, il miglior adattamento cinematografico dei videogiochi - si appoggia solo a diventare un film di Giallo americano, un mistero del rapimento avvolto in un terrificante commedia di moralità di culto religioso. Dare alle persone ciò che vogliono è una cosa, ma adattarsi a un gioco spesso implica dare a questi personaggi e ai loro mondi ciò di cui hanno effettivamente bisogno per diventare storie praticabili che tentano di trascendere i limiti narrativi dei giochi; Cioè, la storia spesso deve fare un sedile posteriore all'agenzia del giocatore. I recenti adattamenti di giochi dei giochi sono stati meravigliosi, per essere certi, ma solo un lavoro importante è riuscito a essere più del suo materiale di origine: Castlevania di Netflix.
L'adattamento di Castlevania di Netflix è una situazione creativa a pieno cerchio. La serie di giochi è iniziata nel 1986 come una lettera d'amore gotica ai film horror occidentali della vecchia scuola, con tutti i classici mostri universali-Dracula, The Wolfman, The Mummy, Frankenstein's Monster, ecc. ' frusta. Quando la serie si è evoluta con Dracula X del 1993: Rondo of Blood, il punto principale dell'influenza artistica sembrava essere un classico cacciatore di vampiri anime D e quell'influenza anime alla fine divenne il modello per i successivi due decenni di giochi di Castlevania. Castlevania di Netflix rappresenta un endpoint logico. Il suo stile artistico influenzato dall'anime adotta le linee eleganti e acute e le animazioni sottili risernete di Yoshitaka Amano-Yees, quell'opera di Yoshitaka Amano-Original su Vampire Hunter D, con più di un po 'di Yoshiaki Kawajiri. Hunter D: Bloodlust, lanciato per buona misura, ma la sua attenzione e il suo atteggiamento sono completamente occidentali, grazie al suo showrunner, il famoso scrittore di fumetti Warren Ellis.
Sulla carta, sta colpendo i battiti della trama corretti dai giochi. Dopo che la moglie umana, Lisa, viene bruciata sul rogo, Dracula fa una cattiva guerra di vendetta che pone la provincia rumena di Wallachia a sprechi assoluti. Nel frattempo, Trevor Belmont, brandendo una frusta ancestrale forgiata per lo scopo singolare di uccidere i vampiri, prende l'azienda di famiglia e va alla ricerca di Dracula, con alcuni nuovi amici che arrivano per il viaggio: la strega Sypha Belnades e il figlio di Dracula, e il figlio di Dracula, e il figlio di Dracula, e il figlio di Dracula, Alucard. È roba abbastanza archetipica, ma gli script di Ellis non lo sono certamente. Inizialmente destinato a essere una trilogia di film live-action intorno al 2007, le prime due stagioni dello spettacolo sono solo archetipiche in quanto sono esattamente ciò che ti aspetteresti da Warren Ellis nel periodo in cui sono stati originariamente scritti. Dracula, un cattivo abbastanza semplice e facile da scrivere se ce ne fosse mai uno, è un signore solitario e taciturno che sviluppa un nuovo gusto da vivere - e non solo per il sangue - dopo che Lisa arriva nel suo castello. I due suscitano un'amicizia, quindi il romanticismo basato sulla curiosità intellettuale e sulla fede nel potenziale del mondo di evolversi. Quando brucia sul rogo per aver autentato la scienza e la conoscenza in una popolazione governata dalla Chiesa cattolica, è suonato meno come una storia di origine del cattivo che una vera tragedia, uno sfogo agghiacciante di dolore che indica lo zelo e l'ignoranza più di quanto condanna il sangue di sangue al centro. Ma nel caso in cui avessi bisogno di un po 'di orrore diretto, l'invasione inizia con il furioso volto di Dracula che fa capolino dal cielo e si scioglie sotto una pioggia di demoni viziosi che iniziano immediatamente a strappare la popolazione a brandelli.
Lo spettacolo in realtà è andato avanti per altre due stagioni, diventando leggermente più disordinato mentre Wallachia affronta il vuoto di potere malvagio lasciato da Dracula. La quarta stagione in particolare è stata influenzata dalla limitata partecipazione di Warren Ellis, a causa delle accuse di abusi che arrivano alla luce-beh e degno di essere letto qui-e una quinta stagione senza Ellis, che presumibilmente salterà Simon Belmont e andrà direttamente a Richter's Le avventure con Maria Renard durante la rivoluzione francese, sono ancora attualmente in limbo al momento della stesura. Ma Castlevania, dato che attualmente, riesce ancora a prendere quella che potrebbe essere stata una gioia fondamentale e viscerale di guardare gli spiritosi cacciatori di vampiri uccidere un mucchio di vampiri e dargli più sfumature di quanto non sia mai necessario o probabilmente meritato. Non esiste un videogioco che abbia fatto il salto su un altro mezzo con questo tipo di successo, o osa andare dove fa Castlevania. Anche con uno spettacolo HBO basato sull'ultimo di noi nel nostro futuro, non è facile pensare a un'altra serie che potrebbe mai mirare così in alto e segnare il suo segno.
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