La beta di Overwatch 2 è finalmente arrivata, dando ai giocatori la possibilità di provare il rinnovato gameplay 5v5, gli eroi rielaborati, le nuove mappe e la modalità di gioco push. Come si confronta con l'originale ed è più un'espansione di un sequel?
La cosa importante con Overwatch 2, almeno dal punto di vista del gameplay, è il passaggio a 5V5. Questo singolo cambiamento ha sostanzialmente modificato Overwatch da un esercizio spesso macinante in frustrazione a una bestia molto più fluida che premia il gioco intelligente.
Eliminando un serbatoio dall'equazione per entrambe le squadre e rielaborando quelle esistenti, Blizzard ha reso Overwatch 2 una partita in cui i giocatori possono portare pesantemente da soli, contribuendo a un insieme generale. Teamplay è ancora importante, ma gli individui possono brillare più luminoso di prima.
La mancanza di scudi, controllo della folla e stordini consentono buoni giocatori e puniscono quelli cattivi. Ultimates si carica più lentamente, gli eroi DPS si muovono più velocemente e il gioco beneficia immensamente. Non si tratta più di ciclismo Ultimates e premere "Q" per vincere. A questo proposito, Overwatch 2 si sente molto meglio del suo predecessore.
Gli svantaggi di questo cambiamento, almeno attualmente, sono che gli eroi di supporto si sentono particolarmente vulnerabili con un serbatoio in meno da sbucciare. Che questo sia intenzionale o no, non sono sicuro, ma Blizzard avrà un sacco di tempo per capire i punti più fini del bilancio del gioco, in particolare con il gufo che inizia a breve.
Annuncio
Quando si esclude la modifica 5v5, tuttavia, Overwatch 2 inizia a sentirsi come un'espansione del contenuto rispetto a un sequel a tutti gli effetti. Questa non è esattamente una cosa negativa, soprattutto come una beta, ma è sicuro di attirare alcune critiche.
La beta di Overwatch 2 non aggiunge molte nuove funzionalità, ma ciò che aggiunge sono cose che i giocatori hanno desiderato per anni. Un sistema di ping e un tabellone adeguato sono aggiunte benvenute, ma avrebbero dovuto essere implementati nel primo gioco.
Sebbene ci siano nitpick da trovare con entrambi questi cambiamenti, è importante notare che si tratta di una beta e si prevede che queste cose si evolveranno senza dubbio. Lo stesso si può dire per alcune animazioni di eroi, insetti, effetti sonori e interfaccia utente.
Basta guardare la beta di Overwatch originale e confrontarlo con il gioco dal vivo di oggi: le cose possono e verranno aggiornate.
Le nuove aggiunte più grandi sono disponibili sotto forma di diverse nuove mappe, Push e il nuovo soggiorno dell'eroe. Da soli, fanno sembrare questa prima beta come un'espansione al gioco originale, e c'è altro da venire.
Push vede i giocatori lavorare per spostare un robot di grandi dimensioni in entrambe le direzioni, con la squadra che lo sposta di più che ha ottenuto la vittoria. Non è diverso dal spostare il payload, ma con il potenziale di muoversi in entrambe le direzioni. Questo può portare ad alcuni frammenti di straordinari tenuti mentre le squadre combattono per pollici, ed è sempre dinamico: c'è un flusso e un flusso in ogni partita che è difficile da quantificare, ma sembra giusto.

Annuncio
La modalità è abbinata a nuove mappe focalizzate su push e, nel nostro tempo, abbiamo trovato Lucio incredibilmente importante per abbreviare il tempo per tornare al robot dopo una squadra di squadra. Altri eroi più agili possono anche utilizzare i percorsi nascosti attraverso edifici e altro ancora per tornare nella mischia. Tutto ciò si combina per ridurre al minimo i tempi di inattività tra i combattimenti di squadra, che stessi si sentono molto meglio per tutti i motivi che abbiamo descritto in precedenza.
Poi c'è soggiorno, un DPS che sembra ideale per la spinta a causa della sua capacità di muoversi rapidamente attraverso gli ambienti mentre rallenta i personaggi dell'opposizi1. È interessante notare che Doomfist si sente come se avesse rubato un po 'il suo tuono in questa beta-la versione del carro armato di recente commutazione di Akande Ogundimu è decisamente spaventosa da contrastare, spingendo indietro i giocatori punendo chiunque si avvicini troppo.
Annuncio
Sappiamo già che Overwatch 2 aggiungerà almeno un'altra modalità di gioco per sostituire il 2CP (Good Riddance) con più mappe ed eroi in arrivo. Inoltre, non abbiamo visto come il gioco competitivo sarà rielaborato, come saranno implementati clan o "club" e molto altro.
Come assaggio di ciò che verrà, la beta di Overwatch 2 mi ha lasciato desiderare di più... in un modo per lo più buono. 5v5 ha cambiato il gioco ed è un grosso problema che, da solo, renderà Overwatch un'esperienza migliore.
Per una prima beta, sembra quasi un rilancio di Overwatch. È chiaramente un lavoro in corso, ma quando è pronto per il rilascio, mi sento come se guadagnerà quel "2" accanto al suo nome.
Commenti
Posta un commento