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Modifiche mitiche+ meta

In questo post, stiamo esplorando le modifiche mitiche+ meta nella patch 9.2.5.

Mythic+ Meta Cambiamenti-9.2.5 / Stagione 3

La stagione 3 è stata in diretta negli ultimi più di 3 mesi dal rilascio della nuova patch principale e abbiamo avuto parecchi cambiamenti di meta durante quel periodo di tempo. In questo articolo, parleremo di quale sia la combinazione più forte di specifiche e classi per Mythic+, seguita da ciò che le sostituirebbe se si fossero effettivamente nerfed.

Vorrei mettere una dichiarazione di non responsabilità che questo è puramente teoria che si tratta di pensieri per mio conto e se non sei d'accordo con me, va bene. Ti sto solo presentando informazioni e conoscenze e ti sto permettendo di prendere la decisione da solo; Fammi sapere nei commenti qui sotto se non sei d'accordo con quali sono le mie previsioni.

Tank Meta

Attualmente, il serbatoio più forte del mitico+ è Blood Death Knight per vari motivi. Prima di tutto, sono uno dei carri armati più durevoli non solo grandi contro il danno magico, ma anche con un sostegno abbastanza alto per neutralizzare qualsiasi attacco di danno fisico in arrivo. Non solo, ma hanno uno dei più alti profili di danno a bersaglio singolo in tutti i serbatoi, con una buona produzione AOE competitiva. I loro servizi pubblici sono decenti e l'unico vero svantaggio della specifica è la sua mobilità limitata. Ora, so che la minaccia è stata un grosso problema per questa specifica, ma spiegherò inoltre perché questo non è affatto un problema nell'attuale meta.

Molti si chiedono se questa specifica abbia ricevuto un enorme nerf, quale sarebbe davvero il prossimo miglior serbatoio?

Ho già la risposta, ma voglio che tu ti tenga a mente che, sono incredulo che questa specifica verrà seccata in qualsiasi momento presto, dal momento che ha già un ottimo DPS nerf pochi giorni fa e se non l'hai visto Ti consiglierei di controllare prima questo articolo.

Brewmaster Monk è probabilmente la sostituzione nel caso in cui BDK riceva ulteriori nerf; Credo che questa specifica aumenterà in cima. A mio avviso, hanno una migliore utilità rispetto al BDK, fornendo sweep alle gambe, anello di pace, disintossicazione (solo due carri armati nel gioco hanno quel tipo di dissipazione: la birra è una di queste, seguita da protezione paladino) ecc. Credi nella maggior parte dei casi beneficia del partito più rispetto all'utilità data dai Cavalieri della Morte. Il loro bersaglio singolo è uno dei migliori, seguito da un forte profilo di danno AOE. Tuttavia, le specifiche non eseguono danni sorprendentemente contro magici e contengono alcuni problemi aggro (che possono essere risolti avendo un canaglia o un cacciatore nella festa).

guaritore meta

A differenza dei carri armati, il guaritore meta è piuttosto diversificato, che va dal sacerdote santo, al restauro dello sciamano, al restauro di Druid e infine al Sacro Paladino. Ognuno di essi fornisce qualcosa di unico, quindi anche se uno di loro viene separato, i restanti 3 si esibiranno altrettanto bene. Ecco un breve riassunto di ciò che ogni guaritore può fornire:

  • Il sacerdote santo può fornire qualcosa di unico al partito, a differenza del resto dei guaritori, che ciascuno ha una capacità attiva di riduzione del danno, questa specifica ha un simbolo di speranza che riduce i principali cooldown difensivi di ciascun membro del partito di 60 secondi. Non solo, ma hanno anche spirito custode-nel caso in cui il loro carro armato stia per morire, questa abilità può letteralmente renderli incapaci. La resistenza extra di Power Word: Fortezza, combinata con un grande tempo di recupero DPS esterno nell'infusione di potenza, può davvero rendere il sacerdote superare il resto dei guaritori. Infine, al di fuori del loro incredibile profilo DPS e HPS, il sacerdote ha accesso alle malattie e si disperde anche che può essere utile in qualsiasi scenari mitici+. Per informazioni più dettagliate sul sacerdote santo e sul loro intero toolkit, puoi dare un'occhiata alla nostra sezione sacerdote sulle vene ghiacciate.
  • Credo che lo sciamano di restauro, a seconda della scelta del serbatoio, possa essere ancora una volta i migliori guaritori in questa stagi1. La loro potenza elevata è qualcosa che li distingue dal resto dei guaritori. Inoltre, la loro utilità di gruppo è una delle migliori nel gioco e sono anche l'unico guaritore in grado di fornire sete di sangue, insieme a uno stordimento AOE nel totem dei condensatori e molte più abilità uniche che possono aiutare la tua squadra a tempo.
  • Restauro Druid è l'unica specializzazione guaritrice con una rinascita da risurrezione da combattimento ed è uno dei guaritori più tank nell'attuale meta, con un così basso tempo di recupero sulla loro principale capacità difensiva (Barkskin) e che rende la loro durabilità passiva piuttosto elevato. Sì, il loro profilo di danno potrebbe non essere alto come i guaritori precedentemente menzionati, ma il loro kit di strumenti offensivo e difensivo è unico, contenente entanglement di massa, tifone, vortice di Ursol e molto altro. Infine, la loro mobilità è diversa da qualsiasi altra cosa, permettendo loro di spostarsi rapidamente dal punto A al punto B senza problemi.
  • Infine, abbiamo Necrolord Holy Paladin, che credo potrebbe diventare uno dei più forti guaritori in ritardo, non per il loro danno (che è inferiore ai tre guaritori precedentemente menzionati) ma per il fatto che sono l'unico guaritore con un Immunità (scudo divino), che può renderli piuttosto preziosi. La loro utilità del partito è tra le migliori, con la benedizione della protezione, la benedizione della libertà (prevenzione completamente di meccanici della folla), la padronanza dell'aura, la luce accecante, il pugno della giustizia, l'aura di devozione e molto altro. Fai attenzione a questo guaritore, questo potrebbe essere il cavallo oscuro più tardi in questa stagione.

DPS Meta

Ora per quanto riguarda la meta DPS, per capirlo, devo prima spezzarti qualcosa: il DPS Meta comp è attualmente in possesso di 2 Hyper trasporta (Survival Hunter/Warlock) e 1 Spec/classe ad alta utilità (canaglia/cacciatore di demoni). Non ti annoierò parlando di Warlock e Hunter di sopravvivenza, poiché sappiamo tutti che sono gli attuali re del mitico+. La domanda a cui sto cercando di rispondere qui è cosa succede se si fossero nerfed; Quali sarebbero le prossime migliori opzioni? Ecco alcune alts che potresti voler tenere d'occhio:

Обзор

Pensieri finali

L'obiettivo di questo articolo è darti un'idea di quali sono le scelte più forti per qualsiasi ruolo e perché, oltre a una previsione di ciò che accadrebbe se qualcuno di quelli viene martellata in modo da poter mantenere un occhio su un potenziale Alts che potresti voler dilettarti. Non posso assolutamente prevedere il futuro, ma le mie ipotesi istruite finora sono sempre uscite bene (gli listi più recenti sono inclusi; sono stati un enorme successo e grazie per I bei commenti). Dopotutto, questo, se non sei d'accordo con me, per favore elabora il perché e ricorda, siamo tutti tutti dentro per la corsa, non l'uno contro l'altro!

  • Necrord Frost Mage è una scelta estremamente buona. Non solo hanno danni straordinari a bersaglio singolo, ma la loro utilità AOE e di gruppo è una delle più desiderabili tra tutte le specifiche. Il lento permanente per il fatto che siano noti rende la vita di un carro armato molto più semplice se devono uscire da mischia per recuperare i cooldown difensivi essenziali, mentre Frost Nova può anche essere usato come 1 secondo immobilizzare dandoti spazio per respirare e un rapido ripristino, Il che è particolarmente utile contro i mob in fuga o il ripristino necrotico (affisso). Non solo, ma la specifica ha accesso a 2 Immunità (blocco di ghiaccio 2x a causa di Snap freddo) che è sempre altamente desiderabile, specialmente se la classe deve essere considerata meta. Forniscono inoltre un ordito di tempo per il partito e l'accesso a un'abilità decressa dalla maledizione, che in alcuni sotterranei può essere impossibile da completare senza. Infine, hanno accesso all'abilità unica chiamata Spellsteal, permettendo loro di rubare un appassionato nemico dal bersaglio, che può beneficiare direttamente in modi offensivi e difensivi. È probabile che assumano il ruolo del hyper carry.
  • Abbiamo già visto alcuni monaci Windwalker apparire sulla scena, ma prendono solo il punto Rogue, che è più un DPS di controllo/utilità piuttosto che un hyper carry come la scorsa stagi1. L'unico modo per loro di adattarsi al ruolo di Hyper Carry è se entrambe le specifiche (Survival/Destro) hanno ricevuto NERFS. In questo caso, molte più specifiche verranno prese in considerazione e probabilmente sostituiranno quelle attuali. Tuttavia, i recenti appassionati di Windwalker hanno sicuramente stabilizzato le specifiche e hanno dato loro lo slancio di avere un impatto maggiore sulla meta di DPS, anche di recente vedendo le squadre che si scambiavano. Io stesso sono fiducioso che Windwalker sostituirà l'attuale utilizzo di Sublety Rogue.

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