Passa ai contenuti principali

Blizzard nel rendere Diablo Immortal per PC - Notizie

Blizzard sta portando Diablo Immortal al PC con Aperto Beta a partire dal 2 giugno con cross-play e trasversale. Il fattore decisivo era che sapevano che molti tenterebbero di giocare il gioco attraverso un emulatore, quindi sono andati a sviluppare una versione standalone per PC.

Il team di sviluppo immortale Diablo dettaglia l'intero processo nel post del blog di seguito.

Hai chiesto, e abbiamo consegnato! Il team è orgoglioso di annunciare che Diablo Immortal verrà lanciato simultaneamente sul cellulare e in beta aperta su PC-completa con cross-play e cross-progression. Abbiamo fatto il miglio supplementare per preservare importanti elementi dell'iconico schema di controllo Diablo in modo da poter uccidere mostri nel comfort della tua sedia a casa.

UNA BREVE STORIA

La decisione di sviluppare Diablo Immortal per PC è stata quella che il team è tornato avanti e indietro per gran parte del processo di sviluppo. Da un lato, abbiamo sentito che non faremmo la giustizia del titolo rilasciando un gioco originariamente progettato per il cellulare su PC; D'altra parte, volevamo assicurarci che il gioco abbia raggiunto il maggior numero possibile di giocatori, soprattutto i nostri fan del PC più dedicati. Alla fine, il fattore decisivo era che sapevamo che molti di voi tenterebbero di giocare a questo gioco attraverso un emulatore, ci conducono così per costruire un'esperienza migliore. Stare un po 'un po' e ascolta mentre approfondiamo maggiori dettagli sulla versione per PC di Diablo Immortal.

uno schema di controllo diabolico

Strumenti familiari

Per rimanere fedele all'esperienza Diablo, abbiamo tradotto meticolosamente il tocco dita e la scansione dei comandi dal cellulare nel topo e sulla tastiera anziano. Proprio come i precedenti titoli Diablo, ti mancano clic con il clic per spostare il tuo personaggio e attaccare i mostri mentre premendo i tasti per eseguire abilità e bere pozioni.

La ricerca di determinare il nostro schema di controllo predefinito ha coinvolto molti round di feedback dalle sessioni di PlayTest. Abbiamo provato diverse configurazioni alternative che non hanno colpito il segno, e alla fine hanno optato per tornare al layout classico con alcune modifiche minori.

nuovo all'Arsenal

Anche se non una parte della storia di Diablo, abbiamo deciso di includere i controlli direzionali di W / A / S / D come strumento di movimento aggiuntivo. La ragione della ragione di questa scelta è stata che abbiamo sentito che era un modo intuitivo per spostare il tuo personaggio in giro, invece di farlo in modo inesorabile facendo clic per lo spostamento sia in movimento che in attacco. Inoltre, lo spostamento durante l'attacco contemporaneamente, come con alcune abilità cariche, è originaria del gioco sul cellulare e volevamo che tu possa farlo anche tu. Un semplice schema di controllo del mouse non avrebbe consentito per queste operazioni.

Alla fine, abbiamo sentito che questo è stato lo schema corretto per darti la classica sensazione di Diablo, pur iniettando anche alcune nuove opzioni per te per sperimentare. I controlli dovrebbero sentirsi familiari e naturali per i giocatori ARPG. E se non preferisci il nostro schema, abbiamo incluso la capacità di ridurre i controlli alla tua preferenza personale. PUMMEL MONSTERS IN AY MODO VEDI FIT!

Supporto del controller

Per tutti i giocatori della console là fuori, abbiamo incluso il supporto del controller per PC! I comportamenti imitano il rilevamento della versione mobile saranno un'esperienza senza soluzione di continuità e molti controlli saranno anche rimaschibili per il tuo gradimento.

immortalizzante l'interfaccia utente

Scalare l'hud

Diablo Immortal è stato costruito per il cellulare in primo luogo, il che significa che gli elementi dell'interfaccia utente tendono ad essere più grandi durante l'accoglienza di dimensioni dello schermo del telefono. Scegliere l'HUD è stata una delle nostre prime priorità, vogliamo che tu sia in grado di vedere il gioco, pur anche non facendo clic per accidentalmente sull'interfaccia utente! E così, abbiamo adeguatamente ridotto il ritratto, la mini mappa, i pulsanti del menu di alto livello e le icone di abilità a una dimensione confortevole, massimizzando la tua finestra per l'azione.

Interfacce del menu

DIABLO IMMORTAL GRATIS SU PC: GAMEPLAY E USCITA Volevamo dire simultaneamente Mobile e PC per iniziare a costruire la comunità MMO cross-play insieme. Ciò significava che mantenere le interfacce intatte attraverso entrambe le piattaforme era estremamente importante, anche se leggermente grande per l'esperienza desktop. Mentre non ci saranno molti comportamenti personalizzati su misura per il desktop, e alcune interazioni dei menu possono assomigliare alle loro controparti mobili, ci siamo assicurati di includere tasti di scelta rapida per tutte le funzioni principali, eliminando la necessità di fare clic manualmente a ciascuna funzione.

esperienza di chat

Tutti i giochi del desktop Blizzard sono dotati di aspettative di avere un sistema di chat completamente funzionale, integrato con tutte le campane e fischietti di Battle.net. Siamo andati in grande lunghezza per garantire che immortale non sia diverso.

pensieri di separazione

Diablo Immortal su PC è un esperimento di Blizzard. Inizialmente non avevamo intenzione di mettere questo gioco su desktop, ma non appena divenne una possibilità, sapevamo che dovevamo prenderti il tempo per farlo accadere. Se sei un giocatore di Diablo di lunga data, il risultato sarà un po 'diverso dagli altri giochi di PC Diablo, ma siamo estremamente entusiasti di fare clic sui Demoni di Immortal morti con il nostro mouse e speriamo che lo sarai anche tu. Comprendiamo che molti di voi sono veterani di PC esperti e vogliamo armarti con strumenti familiari mentre torni a tornare nel santuario. Questa è una lettera di ringraziamento di Blizzard e speriamo di vedervi tutti all'inferno quando PC entra in beta aperta a giugno!

Commenti

Post popolari in questo blog

Le 8 sorprese più grandi Wrestlemania 38

While WWE hosts a dozen or so PPVs a year, Wrestlemania is the biggest. It's so big, in fact, that it now takes place over two nights. And at Wrestlemania 38 in Dallas, Texas the WWE event delivered plenty of big matches and some memorable moments. Cody Rhodes returns Rick Boogs gets hurt Bianca Belair and Becky Lynch put on an amazing match Logan Paul looked pretty good Steve Austin has one more match Triple H leaving his boots in the ring Wee Man scoop slams Sami Zayn Austin shows up on Night 2, stuns Vince McMahon, Austin Theory, Pat McAfee And WWE loves creating Wrestlemania moments--things that will be remembered for all time. Some more famous moments are like when Hulk Hogan body slammed Andre The Giant at Wrestlemania III or when Undertaker defeated the vicious Giant Gonzales at Wrestlemania IX. At 2022's Wrestlemania, there were plenty of great Mania moments that got people talking, for better or worse. Over the course of the two night evening, we picked out some of

Wrestlemania 2022 partite, come guardare, iniziare ora, carta WWE e previsioni

Ora che siamo arrivati ​​alla fine della strada - per Wrestlemania - l'eccitazione dei fan di wrestling sta per far bollire. Questo fine settimana a Dallas e Arlington, Texas, WWE gestisce numerosi PPV e eventi, tra cui Wrestlemania, Smackdown, Raw, The Hall of Fame , e NXT: stand e consegna. Ora di inizio: Come guardare: notte 1: notte 2: Predizioni: carta match: Lo wrestlemania stesso sarà un evento di due notti, che si svolgerà il 2 aprile e 3. A partire da questa scrittura, ci sono 12 partite sulla carta, quindi sei ogni giorno. Brock Lesnar e Roman Reigns si combatterà a vicenda, mettendo i loro campionati sulla linea, per una partita di unificazi1. Un lato femminile delle cose, Charlotte Flair assumerà il vincitore Royal Rumble Ronda Ronday per il campionato delle donne Smackdown. E Becky Lynch è stato sfidato da Bianca Belair per il campionato delle donne crude di Lynch. Non è nemmeno la metà di cosa aspettarsi nello show. Dai un'occhiata ai momenti iniziali qui sotto

Delhi HC impedisce a Facebake di utilizzare il marchio Facebook

L'alta corte di Delhi ha impedito in modo permanente al proprietario di una pasticceria con il nome Facebake di utilizzare qualsiasi marchio che sia ingannevolmente simile a quello del marchio Facebook della società di social media Meta Platforms , Inc. Il giudice Navin Chawla, mentre si occupava di una causa di Meta, ha affermato che Facebook è un marchio noto nel paese e la rappresentazione visiva complessiva adottata dall'imputato, Noufel Malol -il proprietario di Facebake, descriveva l'intento mala fede nell'ottenere un indebito vantaggio. Il giudice ha osservato che l'uso di un marchio simile a Facebook può portare un consumatore incauto ad essere almeno interessato a prendere atto del convenuto come avente una sorta di collegamento con l'attore ed era evidente anche l'intento malafede del convenuto dal fatto che dopo un'ingiunzione provvisoria contro l'uso di Facebake, l'imputato ha cambiato il marchio in Facecake e ha scelto di non dife