Blizzard sta cercando di migliorare i sistemi di progressione di Overwatch 2, i tempi di coda e la competizione
Aizzar ha parlato di alcuni dei cambiamenti che ha pianificato per Overwatch 2, tra cui l'offerta di più sin per eventi, come mira ad aiutare i tempi in coda e altro ancora.
In un recente post sul blog, il nuovo produttore esecutivo di Overwatch 2 Arde Nus ha preso il tempo di toccare brevemente ciò che è in anticipo per il gioco. Ha toccato il modo in cui il passaggio a un modello gratuito ha cambiato il modo in cui il modello di business ha funzionato, insieme a nuovi sistemi per sbloccare eroi e sin. Nus ha spiegato che il team non è del tutto soddisfatto di come funziona attualmente la progressione, notando che sono contenti delle sfide quotidiane e settimanali, ma ci sono alcuni miglioramenti da apportare. Uno di questi cambiamenti è che dalla stagione due in poi, ogni evento ha una pelle che i giocatori possono guadagnare giocando, oltre ad altre premi cosmetici attualmente offerti.
A lungo termine, come la stagione tre e oltre, la squadra esaminerà un mix di cambi di battaglia, xhallenges più interessanti da perseguire e sistemi di progressione più entusiasmanti focalizzati sul gioco, con cui i giocatori possono impegnarsi. Beh, essere in grado di parlare presto di alcuni di questi cambiamenti, ma altri cambiamenti potrebbero richiedere più tempo per bloccarsi.
Nus ha anche affrontato i tempi di coda nel post, spiegando che quel passaggio a 5v5 ha portato a tempi di coda più lunghi sia per i giocatori di serbatoi che per danni. Un'idea che la squadra ha attualmente è quella di sperimentare il ruolo di supporto, cercando di renderlo più divertente e gratificante da giocare, oltre a guardare potenzialmente a revoca degli eroi di supporto mirati, rielaborazioni, aggiornamenti del sistema di gioco e persino un po 'di ruolo a livello di ruolo Cambiamenti per migliorare la qualità della vita di supporto. Sebbene non arrivino ancora grandi correzioni, le stime in coda sono state rese più accurate nell'interfaccia utente e ci sono piani per sperimentare i premi XP di Batte Mass per i giocatori che fanno la fila come supporto/tutti i ruoli.
Sul lato competitivo delle cose, Nus ha ammesso che devono essere apportati alcuni miglioramenti. Sono state apportate modifiche al sistema di matchmaking, sebbene ciò che questi non sono stati specificati e sono state implementate cambiamenti che presumibilmente aiuteranno il sistema a determinare in modo più accurato un livello di abilità e una divisi1. La squadra sta anche ascoltando feedback dei giocatori su cose come cambiamenti di rango inaspettati, tasso di feedback e altro ancora, con promesse di fare un'immersione più profonda su competitiva in futuro.

Infine, Nus ha osservato che la squadra parlerà presto dei cambiamenti della grande stagione due, ma vuole vedere come alcuni dei recenti modifiche si svolgono prima di approfondire.
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