Non è un segreto che l'espansione delle Shadowlands di World of Warcraft non sia riuscito a raggiungere il segno per molti, ma il direttore della produzione Patrick Dawson ha martellato a casa che Wow Dragonflight eliminerà alcune delle caratteristiche più impopolari del suo predecessore.
L'universo in continua espansione di World of Warcraft è stato attraverso alcuni tempi difficili, ma per molti tra cui la comunità del gioco, Wow Shadowlands era un minimo di tutti i tempi.
In seguito alla controversa battaglia per Azeroth, la narrativa eccessivamente complessa dell'espansione e l'abbondanza di caratteristiche frustranti hanno portato a un esodo di massa a artisti del calibro di Eorzea di Final Fantasy XIV, o per la perdita dell'Arkesia di Ark.
Mentre il nono capitolo della saga di Warcraft, Dragonflight, promette un ritorno alle ossa nude di ciò che ha reso Wow eccezionale, è comprensibile che molti si stanno avvicinando all'annuncio con cautela. Direttore di produzione, Patrick Dawson, tuttavia, ha affrontato le preoccupazioni dei fan, distruggono le paure che DragonFlight diventerà Shadowlands 2.0.
Wow Dev conferma DragonFlight non sarà come Shadowlands
Mentre Shadowlands era esattamente ciò che alcuni fan volevano, sfortunatamente, la stragrande maggioranza della base dei giocatori ha lottato per interagire con l'universo oscuro e triste degli Afterlive. Prima del rilascio di Dragonflight, Dawson ha evidenziato che Blizzard ha ascoltato e implementato feedback del giocatore.
"La nostra comunità è molto vocale e molto impegnata, che è una forza per questo gioco", ha detto a Patrick Dawson. "Essere in grado di reagire più rapidamente a ciò che stanno richiedendo e il loro feedback è qualcosa a cui ci siamo adattati e migliorando molto nell'ultimo anno.
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"Abbiamo sempre ascoltato e cercato di rendere il gioco nel migliore interesse dei giocatori, ma c'è stato un momento piuttosto rivoluzionario per mettere in discussione alcune delle ipotesi più fondamentali sui pilastri di questo gioco che abbiamo rivisitato a partire dalla patch 9.15. E, a causa di ciò, hai visto importanti cambiamenti nelle nostre filosofie.
"Ci sono cose che mettono in discussione, cambiamo e hanno guardato che forse non avremmo fatto in passato, e che continua attraverso DragonFlight. Penso che tu abbia visto anche quello con noi tornando a quei fondamentali e radici di Warcraft. La comunità ha chiesto di allontanarsi dai sistemi come alleanze e artefatti, e più [verso] la fantasia di classe di cosa significhi essere un mago, cosa vuol dire essere un prete, com'è essere un dracthyr. "
Dragonflight è stato molto un'espansione nata da feedback della comunità, con Dawson che afferma che tutto, dall'ambientazione alla decisione dell'espansione di revisionare i sistemi di base è il risultato delle preoccupazioni della base dei giocatori.
"I giocatori hanno voglia di tornare ad Azeroth, hanno chiesto di Dragons", afferma. "L'altro grande è la nostra dedizione a quei sistemi fondamentali di WOW-i talenti, le professioni e l'interfaccia utente-che sono cose che le persone chiedono da un po 'di tempo e per allontanarsi da più di quelle caratteristiche specifiche dell'espansione."
Concludendo "QUELLI ALL'ASSO ASCOLTARE CHE CHE CHIDANNO E MOVANTI NELLA GENERAZIONE PER DRAGONFLIGHT", sembra che i sistemi irritanti che purtroppo sono venuti a definire l'esperienza di Shadowlands sono molto pronti a essere banditi alla fattura da cui da dove sono venuti.
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Mentre alcuni possono rimanere scettici, sembra che Dragonflight sia la risposta di Blizzard alle richieste della Fanbase, ma vivrà l'aspettativa? Dovremo aspettare e vedere - ma Dawson ci ha sicuramente messo a proprio agio!
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